En diferentes locaciones arathi en Cristalia se pueden encontrar libros que contienen información que ayuda a la construcción del mundo y de concepto de esta nueva especie: los arathi. Gracias al creador de contenido Saiztico, quien en su vídeo reveló el trabajo que le tomó encontrar estos libros y nos vislumbró con el contenido de los mismos, encontramos más cultura, historia y curiosidades de los arathi, los cuales apuntan a ser importantes en la historia de ahora en adelante.
El propio creador de contenido nos proporcionó acceso a leer con más detalle estos tomos, los cuales traemos traducidos a ustedes a continuación.
Beledar: Visión del Emperador
«Almas valientes, escuchen el llamado de la Llama Sagrada para viajar más allá del Mar Embravecido y la Isla del Titán. Una luz radiante los llamará. Enfrenten las pruebas de Cristalia, dejen que la fe inquebrantable de la Llama Sagrada sea su ancla».
El Imperio arathi, desde su creación, ha prosperado bajo la guía profética de la Llama Sagrada. Nuestro emperador, que ha interpretado estas visiones divinas, nos ordena cumplir o adelantarnos a los acontecimientos proféticos. Así, nuestro imperio ha florecido.
La búsqueda de Cristalia, un viaje peligroso a través del Mar Embravecido, no fue diferente. Nuestro ejército, impulsado por la profecía y el corazón ardiente de la iglesia, buscó esta tierra sagrada. El viaje fue peligroso y perdimos a muchos fieles arathi, pero perseveramos y revelamos la Visión del Emperador.
El abrazo de Beledar, la primera de nuestras pruebas, destruyó nuestra tercera flota azotándola contra los acantilados. Sin embargo, los que resistieron santificaron la tierra bajo la luz de la estrella que llamamos Beledar. La tierra de la caverna era fértil, y decidimos asentarnos y fundar Mereldar, nuestra ciudad sagrada. Honramos a los caídos y celebramos nuestra nueva sociedad arathi.
Años después, el Día de la Oscuridad nos puso a prueba de nuevo. Beledar vaciló, y los horrores de las profundidades se lanzaron sobre nosotros. Luchamos contra los nerubianos, los kobismales y las apariciones sombrías. Gracias a la fuerza de la Llama Sagrada, resistimos a la oscuridad y reforzamos la estrella Beledar con nuestra fe.
Ahora, nos enfrentamos a la desconocida tercera tribulación. ¿Será la arremetida final de la Emisaria contra Renilash? Nuestra fe se mantiene firme. Somos los hijos resistentes del imperio, pero el futuro se cierne ominoso. ¿Qué destino le aguarda a nuestra estrella sagrada? ¿Resistiremos esta prueba? No podemos marcharnos ni dejar que la sombra consuma a Beledar. De nada serviría pedir ayuda, el viaje a casa es demasiado peligroso. La única opción es defender nuestro nuevo hogar y nuestra estrella de las sombras que podrían devorarnos.
Llama Sagrada, concédenos fuerza. El emperador nunca previó nuestra supervivencia..
La canción de Renilash
Capítulo 11
15. Los arathi, guardianes de la Llama Sagrada, formaron el escudo égida, una constelación de valentía contra la oscuridad invasora. Su determinación era un faro en la noche, mientras las estrellas empezaban a desaparecer entre las sombras.
16. Las fuerzas de la Emisaria, pesadillas de patas y garras hiladas del telar del olvido y esparcidas por todo el campo de batalla. Sus movimientos, una danza grotesca, hacían eco con el ritmo discordante de un mundo que está a punto de caer al vacío.
17. El muro, construido con la roca viva de los titanes, llevaba el peso del conflicto. Cada piedra, testigo silencioso de la lucha, susurraba historias de valentía al viento y despertaba a los espíritus de guerreros desaparecidos.
18. Los restos de dioses, dispersos por todo el campo de batalla, pulsaban con una luz invisible. Sus ecos, un llamamiento a la acción, despertaron a los arathi y los alentaron a luchar, a matar por el alba del mundo.
19. En medio del caos, el Olvidado gritó: «Cuando la última estrella desaparezca, la corona del emperador cargará con el peso de los pecados de mil años». Los soldados inquebrantables soltaron sus lanzas y lloraron lágrimas de sangre e ira ardiente.
El gran libro de los modismos Arathi
Desembarco de Lothar
El duque Lothar anexó la isla de Nueva Luz, lo que provocó un florecimiento económico en el imperio. «Desembarco de Lothar» se convirtió en una forma de referirse a las iniciativas comerciantes o diplomáticas esperanzadoras pero inciertas que propone el imperio. A veces se dice con sarcasmo cuando una aventura fracasa.
Gentileza de Dunelle
Desde las cartas de Mereldar, «Gentileza de Dunelle» es una forma de referirse a un mercader bondadoso. La generosidad de Dunelle era el símbolo de una ciudad próspera.
«Una mesa llena de frutas aguardaba a todos los viajeros, no para la venta, sino para calmar sus angustias. La gentileza de Dunelle era una genuina oleada de bondad que tocaba todas las almas y barcos de la ciudad»..
Ascenso de Tenir
Tenir, un personaje de una obra ordinaria, se volvió un popular tema de conversación y, luego, un sinónimo de victoria, en especial durante las aventuras peligrosas. El Ascenso de Tenir es un dicho que significa, específicamente, una victoria de la armada o una victoria que resulta de una aventura arriesgada y peligrosa.
«Mi corazón saltaba de alegría mientras observaba el ascenso de Tenir al cielo rasgado de luces. Sabía que mi amor volvería y que los ejércitos del emperador saldrían victoriosos».
La Muralla Égida
Este término se refiere a un escudo mágico del viejo mundo y a una maniobra militar con espada y pica que lleva su nombre. Alcanzó la popularidad gracias a un manual sobre la guerra del reino del emperador Laenz IV que describía y fomentaba esta táctica, aunque dejó de usarse después de que la Fuerza Aérea llevara los combates al cielo.
«Las lanzas se rompieron bajo el peso de los cuerpos, pero la Muralla Égida, al igual que el escudo de Thoradin, seguía en pie».
Chispa de luz
La iglesia de la Llama Sagrada venera el brillo radiante de la mezcla entre la luz y el fuego. «Chispa de luz» es una de las frases del habla y la literatura arathi que se usan para indicar un suceso positivo o deseable. Significa algo similar a «El comienzo de nuestra victoria».
Cruce de Lorel
Está basado en un viejo cuento de hadas arathi sobre una joven de una ciudad de la frontera que sucumbió al ataque de unos asaltantes. Lorel es una artesana que usa sus habilidades, su inteligencia y su entrenamiento militar para superar varios peligros. Esta frase específica se refiere al cruce de una barrera natural para encontrar un lugar seguro donde uno puede asentarse y trabajar.
«El cruce de Lorel por el río Aelrea dejó a los lobos mordiendo no sus talones, sino sus propias colas».
Lorel se volvió un nombre popular entre los arathi de las provincias del noroeste.
Diario de toque de queda en las Sombras
Día 1
Se convocó un toque de queda en la sombra. Vi a Beledar cambiar antes de entrar a la casa. Sé que se supone que no debemos hacerlo, pero es espectacular de ver. La última sombra duró sólo unos días. Le estoy rezando a la Llama para que este sea más corto. Tengo cultivos que cosechar.
Día 3
Nuestras armas han sido aceitadas y afiladas. Enlatamos las verduras. Remendamos la ropa. Y realizamos nuestros ejercicios de defensa. ¿Ya se acabó? Me estoy quedando sin cosas que hacer.
Día 6
Esto va a ser una sombra muy larga, ¿no? Flynn y Janka todavía están en su campaña Gambito de la Luz. No gracias. Los libros que me prestó Bronwyn en Mereldar no fueron tan atractivos como quería. Tres de ellos los había leído, uno de ellos recuerdo haberlo odiado.
Día 8
¡Voy a idear tantas recetas con repollo como sea posible! ¡Esto será divertido!
Día 9
No fue divertido. Alyze me pidió que parara. Fynn y Janka no abandonarán el tablero de Gambito de Luz.
Día 11 o 12 – Llamas, no puedo decir nada más.
Pensando en lo que decía mi vecino Rubaen acerca de cómo, en ausencia de una visión de sí misma promovida por el Estado e impuesta mediante la amenaza de la violencia, quienes se desvían de las normas establecidas por hombres muertos de otra época son libres de imaginar formas de vida que no repita los errores de nuestros antepasados. ¿Es una autocracia feudal la mejor manera de vivir la vida? ¿La Llama Sagrada nos habla a todos y no sólo a un hombre con sangre mágica? ¿Por qué me uní al ejército en primer lugar? ¿Son todos los aspectos de mi vida lo que quiero o simplemente una forma performativa de comprometerme con lo que la sociedad me dice que debo ser?
Día 13
¡Estamos haciendo ENCURTIDOS! ¡Alabadas las llamas! ¡El mejor día! ¡No me importa cuánto dure esta sombra! Los niños están emocionados y se han tomado un descanso de su juego.
Día 15
Algo horrible se ha escondido debajo del cobertizo. Podemos ver sus patas de insecto con un cuernoesquisto que arrastró consigo. Nos hemos atrincherado arriba con los niños. Sobreviviremos a base de pepinillos.
Día 18
Todavía estamos arriba. Creo que ya me harté de los encurtidos. Aunque ahora estoy muy interesado en la campaña de Gambito de la Luz de Fynn y Janka. Interpreto a un “Ardent” que predica una visión reformada de la Llama Sagrada que les da a todos visiones proféticas. Janka preparó algunas reglas. Todavía tenemos miedo de lo que hay en el cobertizo, pero me estoy divirtiendo con los niños.
Día 21
Beledar ha cambiado, gracias a la Llama. No tendré mucho tiempo para escribir. Los cultivos son un desastre, tengo que labrar la tierra para iluminar a las lombrices y que dejen de ser monstruosas. El hermano Foreten del Priorato pasó por aquí. Tuvo una charla bastante puntual conmigo. No pensó mucho en mis ideas, dijo que eran “pensamientos oscuros” y que debería dejarlos de lado. Me dio una copia del libro de Mereldar y un libro de reglas aprobado para Gambito de la Luz. Me dijo que leyera y reflexionara sobre ambos durante la próxima sombra de Beledar. Probablemente Foreten tenga razón. No debería permitirme pensar rarezas cuando estoy encerrado.
Directrices del toque de queda en las Sombras
Desde el Día de la Oscuridad, Beledar ha emanado aleatoriamente oscuras energías corruptas. Debido a esta persistente amenaza, la General Steelstrike ha declarado un toque de queda general para estos días de sombra. Por favor lea la siguiente directriz.
Camina en la luz:
Los Arathi son más fuertes con el poder de la Flama Sagrada a sus espaldas, permitan a los Lamplighter del Gran Kyrion que patrullen en la oscuridad. Usen el poder de la Llama Sagrada como arma principal contra esta oscuridad. Si es necesario que salgas, mantente entorno a la iluminación de torres del amanecer, o prepara los medios para recibir a la Llama Sagrada.
Cuídate de las sombras:
La fauna de Khaz Algar es hostil y peligrosa, especialmente durante la Sombra de Beledar. La luz de Beledar no alcanza debajo de las rutas de agua, el Mar Hundido y cuevas donde se encuentras las más peligrosas criaturas y combatientes enemigos. No pongas en peligro a otros perturbando a estos seres o cayendo en sus trampas.
La Oscuridad llega, nosotros estamos preparados:
Las cosas podrían ir mal, así que haz planes de contingencia. Haz más de uno. Si tu casa es allanada o rodeada, ten rutas de escape, prepara espacios escondidos entorno a las granjas y pueblos teniendo provisiones y armas en cada uno de ellos, coordina y practica con tus vecinos estas contingencias.
Encuentra alegría en la luz de la Llama:
Una persona puede soportar cierta cantidad de exigencias. Cuando el tiempo y seguridad lo permitan, recuerda hacer tiempo para los placeres de la vida, busca el confort de tu pareja, diviértete con tu familia y compañerismo con tu comunidad. Esta es una tierra sagrada bajo la luz de Beledar, una revelación de la Llama Sagrada. Luchamos para defender este lugar, confórtate con sus bendiciones.





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