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Algunos ven visiones de luz resplandeciente, mientras otros se ven atraídos por advertencias ominosas desde las sombras. Una cosa está clara: algo se acerca, una amenaza siniestra se alza desde la mismísima Azeroth. World of Warcraft®: The War Within™ es el primer capítulo de la nueva Saga del alma del mundo™, un esfuerzo creativo ambicioso para el universo de Warcraft.
Debajo de la superficie, el poder de una antigua civilización nerubiana se alza desde las profundidades con la ayuda de Xal’atath, la Presagista del Vacío, introducida en Legion™. Los jugadores deberán enlistar la ayuda de los terráneos, una nueva raza aliada disponible para jugadores de la Horda y la Alianza, durante su viaje para alcanzar el nuevo nivel máximo de 80, en el que descenderán a las profundidades y descubrirán un mundo completamente nuevo, que ha existido durante siglos, y cuyos habitantes se preparan para los conflictos que asoman en el horizonte.
Resumen de Características
Nuevo límite de nivel: 80
Nueva raza aliada: FORJA NUEVOS VÍNCULOS CON LOS HABITANTES DE LAS PROFUNDIDADES – LOS TERRÁNEOS – ¡Alista una raza forjada por titanes hecha de piedra viva imbuida de la esencia del alma mundial de Azeroth! Desbloquea personajes terrestres jugables después de completar sus misiones y la campaña general de subida de nivel. A medida que los jugadores progresen a través de la campaña principal, se toparán con los terráneos, que han hecho de la Isla de Dorn y las zonas debajo de ella su hogar. Los terráneos serán una nueva raza aliada disponible para los jugadores de la Alianza y la Horda.
Explora el mundo debajo de Azeroth – Viaja a Khaz Algar
Debajo de la superficie de Azeroth, existe un mundo en expansión repleto de peligros y listo para ser explorado.
- Isla de Dorn: Descubre la tierra de Khaz Algar, hogar de los terráneos, frente a la costa oeste de Pandaria. La ciudad capital, Dornogal, será el nuevo punto de reunión para la Horda y la Alianza.
- Las Minas Resonantes: Esta caverna gigante es el hogar de los Tecnohablantes, terráneos que mantienen a las máquinas titánicas gigantes de la antigüedad.
- Cristalia: Iluminada por un cristal enorme, esta zona subterránea es el hogar de los Arathi, que libran una batalla sin fin con los nerubianos.
- Azj-Kahet: El pináculo de la sociedad nerubiana donde Xal’atath, Emisaria del Vacío, reúne y altera fuerzas nerubianas para crear un ejército imparable.
Talentos de héroe
¡Alcanza nuevas alturas de poder con nuevos árboles de talentos de héroe! Cada especialización de clase tiene acceso a dos opciones de árboles de talentos de héroe independientes inspirados en arquetipos icónicos del universo de Warcraft.
Bandas de guerra
Expande el potencial de tus alters con la progresión en toda la cuenta de tu familia de personajes en tu cuenta de Battle.net, independientemente de su facción. Comparte el acceso al banco de Bandas de guerra, el reconocimiento de War Within, logros, colecciones y más.
Vuelo dinámico
Explora las impresionantes nuevas zonas de Khaz Algar desde la silla de cientos de monturas del juego, ahora con capacidades de vuelo dinámicas introducidas por primera vez en Dragonflight.
Nuevo pilar del final del juego, Abismos.
En las profundidades de la superficie se encuentran bóvedas de tesoros esperando ser descubiertas. Explora estas instancias mundiales en solitario o con hasta cuatro amigos, junto con un compañero NPC, para derrotar a los jefes y obtener un botín épico al final del juego.
Mazmorras y Incursiones
Ocho nuevas mazmorras y una incursión desafiante reúnen a los defensores de la Alianza y la Horda para enfrentar una nueva y amenazante forma de amenaza en el corazón del mundo.












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